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什么是象棋怎么下棋
象棋 · 完整规则

中国象棋规则

下一盘合乎规则的象棋所需的一切:棋盘、七种棋子各自的走法与吃法、如何取胜,以及那些让国际象棋棋手意外的结局。如果你更想先看棋子怎么走,图解入门是更好的起点。

棋盘、河界与九宫

棋盘由九条竖线和十条横线组成。棋子走在交叉点上,而不是格子里,因此可用的落点是九十个,而非六十四格。竖线从各自的右手边数起,所以红方的一路就是黑方的九路。

棋盘中间是河界,一条没有竖线穿过的空行。对多数棋子而言它并不构成阻碍,但有两种棋子极为在意:象永远不能过河,而兵卒过河之后会多出一种走法。

两端各有一个九宫,即画着两条斜线的三乘三区域。将帅和两个士整盘棋都待在九宫之内,永远不能走出去。其余棋子进出自由。红方在下方先行,双方轮流走棋,不允许停着不走。

初始局面——下方红方先行

对局的目标

取胜的方式是将死对方:攻击对方的将帅,使其没有任何合乎规则的走法可以解救。本页其余的一切都是为这一个目标服务的。

与国际象棋不同,这里没有“无子可动即和棋”这条退路。轮到走棋却没有任何合法着法的一方判负——被困住就是输,而不是和。仅这一条差别对残局的影响,就超过本页其他任何规则。

七种棋子

每方十六枚棋子,共七种。显示的两个字分别是黑方和红方对同一种棋子的写法——字不同,走法完全一样,这是手工刻制棋子时代留下的惯例。

走法与吃法分开列出是有意为之。七种棋子中有五种两者是同一个动作,但炮的吃法与它的走法并不相同,而兵卒一过河,可选择的方向就变了。

車 俥×2
走法
沿横线或竖线直行任意格数,只要中间的点都是空的。
吃法
走到路线上第一个敌方棋子的位置上,把它吃掉。车不能越过任何棋子。
限制
没有限制。车是盘面上最强的棋子,走法与国际象棋的车完全相同。
馬 傌×2
走法
先直走一点,再向外斜走一点——走“日”字,形状与国际象棋的马相同。
吃法
吃掉落点上的敌方棋子。
限制
马不能跳过棋子。如果它直走经过的那一点上有棋子,无论己方还是对方,就叫蹩马腿,这个方向便走不通。蹩马腿是最基本的防守手段之一。
砲 炮×2
走法
与车完全相同:沿横线或竖线经过空点走任意距离。
吃法
只能隔子吃。炮与目标之间必须恰好有一枚棋子作炮架,己方或对方的都可以,炮吃掉炮架另一侧的第一枚棋子。
限制
炮架必须恰好一枚,不能两枚,也不能没有:隔着空线看得见的棋子,炮反而吃不到。这种走法与吃法分离的设计,在国际象棋中没有对应。
象 相相 / 象×2
走法
沿对角线走恰好两点,永远是整整两点——不能一点,也不能三点。
吃法
吃掉这条对角线终点上的敌方棋子。
限制
象永远不能过河,因此只有己方半盘的七个落点,是纯粹的防守棋子。若其走法的中点——象眼——被任何棋子占据,包括自己的棋子,象也走不过去,这叫塞象眼。
士 仕仕 / 士×2
走法
沿九宫内的斜线走一点。
吃法
吃掉该斜线落点上的敌方棋子。
限制
士永远不能走出九宫,整盘棋只有五个可到达的点。士的作用是护卫将帅,双士尽失会让将帅在车炮面前门户大开。
將 帥将 / 帅×1
走法
沿横竖方向走一点——永远不能走斜线。
吃法
走到九宫内相邻的敌方棋子上,把它吃掉。
限制
将帅永远不能走出九宫,同时还受“对面笑”规则约束:两个将帅之间若无子相隔,不得处在同一条竖线上。因此,位于空竖线上的将帅会悄悄控制整条线,因为把线上的棋子挪开会让自己的将帅露面,那是不合规则的着法。
卒 兵兵 / 卒×5
走法
向前直走一点。过河之后还可以向左右横走一点。
吃法
吃掉它本来就能走到的任意一点上的敌方棋子。
限制
兵卒永远不能后退,也永远不会升变。走到底线的兵卒——所谓老兵——再没有向前的着法,余下的整盘棋只能左右挪动。

吃子

吃子就是走到敌方棋子所在的点上,该子随即从盘上拿掉。被吃的棋子永远不会回来,任何棋子也不能走到己方棋子占据的点上。

除了需要炮架的炮之外,所有棋子都按自己的走法吃子。这个例外值得尽早记牢:一门炮和它的目标单独处在一条空线上时,其实彼此并不构成攻击。

将军与应将

当某个棋子攻击到对方将帅时,就是将军。被将的一方必须立即应将,办法只有三种:把将帅走到安全的点上,吃掉将军的棋子,或者用棋子挡在中间截断攻击线。

任何让自己的将帅仍处在攻击之下的着法都不合规则,任何让两个将帅在同一条空竖线上照面的着法同样不合规则。不需要口头宣布将军——这只是规则不允许你忽略的局面。

由于位于空竖线上的将帅会牵制对方将帅,将军和威胁可能来自看似空无一物的线路。这是初学象棋的人把优势局面下输掉的最常见原因之一。

将死 · Checkmate
将军与将死
攻击对方将帅为将军;若无着可应,即为将死。双车最为简明:一车占底线,既将军又封住左右两个点,另一车横守前一线,将帅无路可出。

如何分出胜负

将死即终局:将帅被将军,且没有任何合乎规则的着法可以解除。棋手也可以认输,或在计时对局中超时判负。

轮到走棋却没有任何合法着法的一方判负,即使并未被将军。国际象棋称之为逼和并判和局,象棋则判造成这一局面的一方获胜,这就是困毙。把对方困死与将死同样有效。

重复局面也不是中立的退路。按本站采用的世界象棋联合会规则,长将的一方判负而非判和,长捉无根子的一方同样判负。这条规则的存在,正是为了让处于劣势的一方无法靠重复局面自救。

困毙 · 无着可走
困毙即负
无着可走的一方判负——象棋没有逼和。黑将虽未被将军,但两个兵封死了它能走的每一点。
禁 · 禁止重复
禁止长打
无休止的重复将军或捉子是被禁止的。车一路追捉马——重复的一方必须变着,否则判负。

和棋

双方同意即可作和,或者当任何一方都已无足够子力将死对方时判和。象棋的和棋远比国际象棋少,很大程度上正是因为无子可动判负、长将要受罚。

本站有两种自动判和。同一局面出现三次判和——除非裁定为长将或长捉,那样违例的一方判负。连续六十个单步,即双方各三十着,没有任何吃子,对局同样以和棋结束。

和 · 和棋
和棋
双方协议可以和棋;或当双方子力都不足以将死对方时成和——两只光帅可以绕宫走到天荒地老。

读懂记谱

传统记谱写明棋子、所在纵线、动作和目标:炮二平五的意思是“二路上的炮平移到五路”。纵线从各自的右手边编号,所以双方都是从自己这一侧的边线数起。

三种动作是进、退、平。车、炮、将帅和兵卒直进直退时写走过的步数,平移时写目标纵线。马、象、士则一律写落点所在的纵线,因为纵线一旦确定,落点就是唯一的。

当两枚相同的棋子处在同一纵线上时,用前、后代替纵线数字。本站的对局记录会完整显示每一着,所以会读记谱有帮助,但并不是下棋的必要条件。

把规则用到棋盘上

读完规则足以让你走出第一着。教学课程会带你在真实棋盘上逐一演练每种棋子,而与水平相近的对手下一盘棋,比任何一页文字都教得更快。