象棋 · 规则
怎样下象棋
棋盘为九路十行的线格——棋子立于交叉点,而非格内。一条河分开两营,将帅各居三三九宫。红先行,困死对方将帅者胜。
河界 — 棋盘中央的空行。相象不能过河;兵卒过河后更强。
九宫 — 画有斜线的 3×3 区域。将帅与仕士永不离开。
目标 — 将死对方将帅——计时棋中也可赢在时间上。
初始局面——下方红方先行
棋子
七种棋子,七种走法
每个小棋盘都会演示该子的合法走法——圆点为走,圆圈为吃。
将 / 帅帥 / 將×1
每步直行一格,永不出三三九宫。两将不可在无遮拦的直线上照面。失去将帅即告负。
仕 / 士仕 / 士×2
每步斜行一格,始终留在九宫之内。将帅最贴身的护卫。
相 / 象相 / 象×2
每步斜走两格(田字),不能过河;田心有子则被塞象眼。纯防守棋子。
马馬×2
先直一格再斜一格(日字)。紧邻直行点有子即被蹩马腿——与国际象棋的马不同,它不能跳。
车車×2
沿通畅的直线横竖任意远——与国际象棋的车相同,是盘上最强的棋子。
炮炮 / 砲×2
走法与车相同,吃法不同:必须隔一个“炮架”跳击其后的棋子。
兵 / 卒兵 / 卒×5
每步前进一格。过河后可以横移——但永不能后退。兵卒没有升变。
胜负与要则
对局如何结束
将死 · Checkmate
將
将军与将死
攻击对方将帅为将军;若无着可应,即为将死。双车最为简明:一车占底线,既将军又封住左右两个点,另一车横守前一线,将帅无路可出。
困毙 · 无着可走
困
困毙即负
无着可走的一方判负——象棋没有逼和。黑将虽未被将军,但两个兵封死了它能走的每一点。
禁 · 禁止重复
禁
禁止长打
无休止的重复将军或捉子是被禁止的。车一路追捉马——重复的一方必须变着,否则判负。
和 · 和棋
和
和棋
双方协议可以和棋;或当双方子力都不足以将死对方时成和——两只光帅可以绕宫走到天荒地老。