象棋与国际象棋的比较
如果你下国际象棋,又正在学象棋,这一页就是为你写的。本页逐一比较两种棋的棋子,讲解对局怎样结束,并指出哪些国际象棋的习惯会让新手丢分。大多数历史学家把这两种棋的源头都追溯到印度的恰图兰卡,所以有几种棋子你会觉得眼熟。象棋的车和国际象棋的车走法完全相同;马、象(相)和兵(卒)分别与国际象棋的马、象和兵相似,不过每一种都有国际象棋中对应棋子所没有的限制。炮吃子时必须正好跳过一个棋子,国际象棋中没有任何棋子这样吃子。两种棋结束对局的方式也不一样:在象棋中,没有合法着法的一方判负。
棋盘有什么不同?
国际象棋的棋盘有六十四个方格,排成八列八行,每个棋子都放在一个方格里。象棋的棋盘则有九条竖线和十条横线,竖线叫作路,横线叫作行。象棋的棋子摆在这些线相交的九十个交叉点上。
象棋棋盘上还有两处标记是国际象棋所没有的。棋盘中间横贯着一条河界:象(相)永远不能过河,而兵(卒)过河以后还可以横走。棋盘两端各有一个九宫,它是三路宽、三行高的方块,中间画有两条斜线。将(帅)和它的两个士(仕)永远不能离开九宫。
双方开局时各有十六个棋子,象棋分七种,国际象棋分六种。从底线的每个角往中间数,车、马、象(相)的排列顺序和国际象棋的车、马、象相同。在底线中间,国际象棋摆王和皇后的地方,象棋摆的是将(帅),它站在两个士(仕)之间。两个炮站在马的前方,与马相隔两行;五个兵(卒)每隔一路站一个,比炮再往前一行。
这张棋图是国际象棋的初始局面,上面没有箭头或标记。白方的车在a1和h1,马在b1和g1,象在c1和f1,皇后在d1,王在e1,八个兵在第2行;黑方的棋子在第8行和第7行,所在的列与白方相同。
车与国际象棋的车
这个棋子你已经认识了。车可以沿着路或行直走任意多个点,只要中间没有棋子挡住,和国际象棋的车走法完全相同。两者都是走到对方棋子所在的位置把它吃掉。
车是象棋中最强的棋子,所以开局时一般建议尽早让至少一个车投入战斗,并把它放到畅通的路或行上。棋手常用一套近似的价值标准来计算象棋的子力,以兵(卒)为单位,按照这套标准,车值9分。一个车一般比任意两个轻子更强,轻子指的是马和炮。国际象棋最广为人知的价值标准以兵为单位,其中车值5分,皇后值9分。
白车在d4,箭头从它分别指向d8、d1、a4和h4。这些箭头表示,车在d列上和第4行上都可以走任意距离。
马与国际象棋的马
象棋的马和国际象棋的马走法形状相同:先沿着路或行直走一个点,再向外斜走一个点。区别在于,象棋的马会被挡住。马走法的第一个点叫作马腿,只要马腿上有任何棋子,马就不能朝那个方向走,这叫作蹩马腿。国际象棋的马可以越过紧挨着它的任何棋子,所以没有棋子能这样挡住它。
在国际象棋的棋图中,马的正前方、两侧和正后方的四个格子上都站着兵,但马仍然可以到达它的全部八个落点。象棋的马如果像这样被围住,相邻的四个点上各有一个棋子,就一步也走不了。
按照各自的价值标准,象棋的马值4分,国际象棋的马值3分。开局时,炮通常比马强,因为棋盘上的棋子多,马腿常常被蹩。到了残局,马就成了两者中更强的进攻子。
白马在d4,d5、c4、e4和d3上各有一个白兵,分别在它的正前方、两侧和正后方。圆点标出马的八个落点:b3、b5、c2、c6、e2、e6、f3和f5。从d4指向e6的箭头表示马越过这些兵跳了过去。
象(相)与国际象棋的象
象(相)每次沿斜线正好走两个点,永远不能过河。走法中间的那个点叫作象眼,只要象眼上有任何棋子,象(相)就不能朝那个方向走,这叫作塞象眼。由于步子固定,又不能过河,一个象(相)在整个棋盘上只能到达七个点。国际象棋的象可以沿斜线走任意距离,只要中间没有棋子挡住,所以它一步就能从棋盘的一边走到另一边。
一般认为,这两种棋子都源自早期印度象棋中的象,那时的象也是斜走两格,国际象棋的象后来才获得了更远的走法。在象棋中,象(相)是防守子,按照象棋的价值标准值2分;国际象棋的象按照国际象棋的价值标准值3分。
白象在d4,箭头从它分别指向h8、a1、a7和g1。这些箭头表示,象可以沿着经过d4的两条斜线走任意距离。
将(帅)、士(仕)、王与皇后
将(帅)每次沿着路或行直走一个点,士(仕)每次沿着九宫的斜线走一个点。两者都不能离开九宫,所以将(帅)只能用到九个点,士(仕)只能用到五个点。国际象棋的王每次可以走到任何一个相邻的格子,斜向相邻的格子也包括在内,而且可以走到棋盘上的任何地方。王还可以和车进行王车易位,象棋没有这样的着法。
象棋没有皇后。在国际象棋中,皇后是最强的棋子:它可以沿着列、行或斜线走任意距离,按照国际象棋的价值标准值9分。士(仕)和皇后很可能都源自恰图兰卡中的同一个棋子,即 Mantri。不过,士(仕)每次只走一个点,从不离开九宫,按照象棋的价值标准只值2分。
双方的将帅不能在同一路上相对而中间没有任何棋子,会造成将帅照面的着法是不合法的。所以,当一方的将(帅)站在一条空路上时,对方的将(帅)就不能走到这一路上;如果两个将帅之间只有一个棋子,这个棋子也不能离开这一路。你在国际象棋的残局中熟悉两王的对王,但象棋的两个将帅永远不能靠得那么近,所以无法形成对王。在象棋的残局中,将帅不能照面的规则起着同样的作用,因为一方的将(帅)可以借助这条规则限制对方的将(帅)。
白皇后在d4,箭头从它指向d8、h8、h4和a1;白王在g1,f1、f2、g2、h2和h1上标有圆点。箭头表示皇后可以沿着列、行或斜线走任意距离,圆点标出王一步能走到的格子。
兵(卒)与国际象棋的兵
兵(卒)每次向前直走一个点,吃子的方法也一样,就是走到正前方的点上,吃掉站在那里的对方棋子。国际象棋的兵也这样向前走,此外还有三种兵(卒)没有的走法:第一步可以走两格,可以斜着吃子,还可以吃过路兵。
兵(卒)过河以后,还可以横走一个点,但永远不能后退。兵(卒)也永远不会升变,所以走到对方底线的兵(卒)只能沿着底线横走。国际象棋的兵走到对方底线时,则必须立即换成皇后、车、象或马。
开局时,五个兵(卒)每隔一路站一个,所以到残局以前很少能互相保护,而国际象棋的兵常常连成兵链,互相保护。兵(卒)过河以后价值会提高:按照象棋的价值标准,过河以前值1分,过河以后值2分。国际象棋的兵则值1分。
白兵在e2、d5和g7,黑兵在e6。从e2到e4的箭头表示走两格,e3上的圆点表示走一格;从d5到e6的箭头表示斜吃;从g7到g8的箭头表示升变,e6和g8上画有圆环。
炮怎样吃子?
国际象棋中没有任何棋子像炮这样吃子。不吃子的时候,炮的走法和车相同,可以沿着路或行直走任意多个点,只要中间没有棋子挡住。吃子的时候,炮必须正好跳过一个棋子,这个棋子叫作炮架,然后吃掉炮架后面的第一个棋子,前提是这个棋子是对方的棋子。炮架可以是任何一方的棋子。
国际象棋的棋图可以说明两者的区别。a4上的车可以吃掉d4上的马,但到不了f4上的象,因为马挡住了它的路。如果a4上是一个炮,它就不能吃马,因为两者之间没有棋子;但它可以跳过马,吃掉象。
被炮将军时,你比在国际象棋中多一种应将方法:如果炮架是你自己的棋子,把这个棋子从线上移开,就能解除将军。按照象棋的价值标准,炮值4分,和马相同。开局时可以用作炮架的棋子很多,这时炮通常是两者中更强的一个;到了残局,炮一般是更好的防守子。
白车在a4,同一行上还有d4上的黑马和f4上的黑象。从a4到d4的箭头表示车可以吃掉马,b4和c4上的圆点标出车能走到的空格,f4上的叉号表示车到不了象所在的格子;而a4上如果是一个炮,就可以跳过马吃掉这个象。
对局怎样结束?
在两种棋中,将死对方都可以赢棋。如果轮到走棋的一方没有被将军,却又没有合法的着法,两种棋的规定就不同了。在国际象棋中,这叫作逼和,对局判和;在象棋中,这叫作困毙,不能走棋的一方判负。由于困毙对方的一方获胜,象棋里已知的和棋残局大多是堡垒,也就是优势一方无法攻破的局面。
在国际象棋的棋图中,h8上的黑王没有被将军,但白王和白皇后控制着g8、g7和h7。黑方没有合法的着法,所以对局判和。在象棋棋盘上,黑将同样没有被将军,但黑方无子可走,因此判负。
两种棋对重复着法的处理也不同。在象棋中,长将的一方判负,长捉无根子的一方也判负,但将(帅)和兵(卒)可以长捉,属于例外。在国际象棋中,长将会导致和棋,因为同一局面第三次出现时,棋手可以要求判和。国际象棋还有一条不吃子的规则:双方各走50着都没有吃子,也没有走兵,棋手就可以要求判和。
轮到黑方走棋,黑王在h8,白王在f7,白皇后在g6。g8、g7和h7上的叉号标出黑王不能进入的格子。黑王没有被将军,又没有合法的着法,所以这个局面是逼和,在国际象棋中算作和棋。
棋谱库的对局统计
本站的棋谱库收录了29,164盘真人棋手之间的对局。其中12,003盘是1990年至2008年间中国全国赛事中注明日期的对局,其余是没有注明日期的名手对局。
红方先走,在这些对局中赢了37%,黑方赢了26%,另有36%是和棋。平均每盘棋双方各走大约43着。这些都是强手之间的对局,所以这些数字反映的是高水平的对弈,你平时下的休闲对局可能得出不同的数字。学会规则以后,回放几盘这样的对局,是很好的下一步。
给国际象棋棋手的建议
你在国际象棋中懂得的很多东西,在象棋中同样适用,例如开放线和主动权的价值。捉双、牵制和闪击在象棋中也都会出现。象棋中还有些牵制是国际象棋所没有的:一个炮可以同时牵制两个棋子,马和将(帅)也能形成牵制。
有三个国际象棋的习惯会让新手在最初几盘象棋中丢分。第一个是计算子力时不算士(仕)和象(相):它们每个只值2分,但失去它们的一方很容易受到进攻,而且单车一般赢不了士象全的一方。第二个是忘了炮只能隔着炮架攻击,结果看错了哪些棋子是安全的。第三个是想靠逼和或长将挽救已经输定的局面,但在象棋中,被困毙的一方判负,长将的一方也判负。
规则一览
下表把两种棋的主要规则并列在一起。如果本站的规则与正式规则不同,例如不吃子判和的规则,表中列出的就是本站的规则。这张表不能让你马上下得更好,但在最初几盘棋里,你可以随时用它查一条规则。
| 方面 | 象棋 | 国际象棋 |
|---|---|---|
| 棋盘 | 9条路和10行相交形成的90个交叉点 | 64个方格,8列8行 |
| 每方棋子 | 16个,共7种 | 16个,共6种 |
| 将(帅)与王 | 始终留在三路宽、三行高的九宫里;两个将帅永远不能在空路上照面 | 向任何方向走一格,可以走到棋盘上任何地方,还可以和车进行王车易位 |
| 升变 | 没有升变;兵(卒)过河以后还可以横走 | 走到对方底线的兵变成皇后、车、象或马 |
| 跳子 | 炮必须正好跳过一个棋子才能吃子;马腿上的棋子会挡住马 | 马可以跳过棋子,没有棋子能挡住它 |
| 无子可走 | 被困毙的一方判负 | 逼和,算作和棋 |
| 长将 | 长将的一方判负 | 局面重复时,棋手可以要求判和 |
| 应将 | 移动将(帅)、吃子、垫将、移开炮架或蹩马腿 | 移动王、吃子或垫将 |
| 不吃子判和 | 在本站,双方各走30着(合计60着)都没有吃子 | 双方各走50着都没有吃子,也没有走兵,棋手就可以要求判和 |
| 记谱 | 棋子、路、方向和一个数字,例如炮二平五 | 棋子和到达的格子,例如Nf3 |
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