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什么是象棋怎么下棋
象棋 vs 国际象棋 · 对照

象棋与国际象棋的差别

两种棋有共同的祖先,实际手感却几乎毫无相似之处。如果你已经会下国际象棋,你所知道的大部分都能迁移过来——而那少数迁移不过来的地方,恰恰是输棋的所在。以下是真正的差别,以及它们改变了什么。

总览

象棋走在九乘十网格的交叉点上,因此可占据的落点是九十个,而国际象棋是六十四格。空间更大,加上车炮都是远程子力,线路开得更早,也开得更久。

有两样东西在国际象棋里完全没有对应:中间的河界,象过不去、兵卒过去了反而更强;以及两端的九宫,将帅和士永远不能离开。

象棋与国际象棋的逐条规则对照
项目象棋国际象棋
落子处90 个交叉点,9 路 × 10 行64 格,8 × 8
每方棋子16 枚,7 种16 枚,6 种
主帅困在 3×3 的九宫内可走遍全盘
升变没有;兵卒过河多一横步兵可升变,通常升后
越子炮隔子吃;马会被蹩腿马自由跳跃
无子可动被困一方判负判和
长将长将一方判负重复局面判和

炮没有对应的棋子

炮的走法与车完全相同,但吃子只能隔着恰好一枚棋子——炮架——去吃紧邻其后的那一枚。国际象棋里没有任何棋子像这样把走法和吃法分开;兵是最接近的,但它用的是两种相关的动作,而不是两条不同的规则。

由此产生的影响很深。一枚棋子在空线上对炮完全安全,一旦有第三枚棋子插进中间就立刻会被吃掉。你自己的棋子会变成对方的弹药,而拆掉炮架和架起炮架一样,都是进攻手段。

三类棋子永不出门

将帅和两个士被锁在九宫里,两个象被锁在己方半盘。也就是说十六枚棋子中有五枚是纯防守子力,永远无法参与进攻——这在国际象棋里没有任何对应,那里的每个棋子原则上都能到达每一格。

这也让子力计算变得不同。在对方还有炮的情况下把双士都换掉,往往比单纯的子数差要糟糕得多,因为正是九宫的防守才挡得住炮的杀法。

将帅本身还带来一条让国际象棋棋手感到陌生的规则:两个将帅之间无子相隔时,不得在同一条竖线上照面。因此将帅不必移动就能沿着这条线施加压力,而被这条规则牵住的棋子,也就不能合规则地挪开。

将 / 帅
仕 / 士
相 / 象

兵卒不是兵

兵卒向正前方走一点,也这样吃子——不能斜吃,没有第一步走两格,也没有吃过路兵。过河之后可以横走一点,但仍然永远不能后退。

最关键的是没有升变。走到底线的兵卒无法再前进,余下的整盘棋只能左右挪动。国际象棋中抢通路兵的一整套技术在这里根本不存在;兵卒的价值来自逼近并挤压九宫,而不是它将来会变成什么。

兵 / 卒

对局如何结束

两种棋都以将死取胜。此后就分道扬镳了。无子可动的一方在象棋里判负,在国际象棋里判和,这去掉了一整类防守资源,也让局促的局面变得真正危险。

重复局面被当作违例,而不是退路。长将的一方判负,长捉无根子的一方同样判负。国际象棋棋手用长将脱身的本能反应,在这里恰恰是把一盘可和的棋走输的办法。

困毙 · 无着可走
困毙即负
无着可走的一方判负——象棋没有逼和。黑将虽未被将军,但两个兵封死了它能走的每一点。
禁 · 禁止重复
禁止长打
无休止的重复将军或捉子是被禁止的。车一路追捉马——重复的一方必须变着,否则判负。

手感为何不同

象棋开局更快。车往往几着之内就占到空线,炮从一开始就能横跨全盘发起攻击。这里没有兵链锁死之后长时间迂回的阶段,因为根本没有兵链——兵卒不斜吃,所以永远不会互相锁住。

和棋更少,锋利的结局更多,既因为无子可动判负,也因为长将要受罚。对局往往下得干脆分明,这也是这门棋鼓励进攻的原因之一。

从国际象棋转过来

你在国际象棋里的大部分直觉仍然管用:空线重要,主动权重要,协同的子力胜过散乱的子力,而车就是你早已会用的那个车。战术也似曾相识,因为双击、牵制和闪击在这里同样存在。

有三个习惯会让你早早失分。只数子力而不看士象是否完好;忘了炮需要炮架,从而误判到底哪些棋子真的受到攻击;以及把无子可动或长将当成自救手段,而这两者都是判负。改掉这三点,其余的部分仍然是国际象棋的模样。

找个真人对手试试

这些差别下一盘棋就能体会到,胜过读多少页文字。来一盘计分对局,或者先通过教学课程把炮和马练熟。