開局
仙人指路
仙人指路
如果你執紅時想走一步有彈性的第一著,在黑方表露意圖之前先不亮出自己的計劃,這份指南就是為你寫的。你會逐著學習課程變化,瞭解黑方最常見的應著,並認識新手常犯的錯誤。仙人指路是紅方第一著挺起三路或七路兵的開局,挺起的正是馬前的兵。棋譜庫中有6,218盤對局以它開局。
- 著法
- 1. 兵三進一
- 使用方
- 紅方
- 類別
- 兵類開局
- ECCO編號
- E00至E39
- 棋譜庫對局數
- 6,218
第一著有什麼作用?
紅方走兵三進一,g3上的兵向前走到g4,然後等著看黑方的計劃。除中炮以外,挺三路或七路兵是紅方常見的第一著之一。中國象棋開局編號(ECCO)為仙人指路單獨設立E類,其他不以中炮開始的開局則歸入A類。E00至E39是仙人指路本身,E40至E48是對兵局。
挺兵還為馬讓開了路。g2上的馬要跳到f4或h4,必須經過g3,而兵剛剛離開了這個點。棋盤先走第一著,接著是棋譜庫中黑方最常見的應著炮8平7,然後紅方走馬二進三跳馬。兩條線標出了g2上的馬現在可以跳到的位置。
棋盤上黑方的這一應著叫卒底炮,又稱一聲雷,是攻擊型的應著:g7上的黑炮以本方g6上的卒為炮架,攻擊g4上的兵。
逐著講解課程變化
下面的棋盤演示本站開局課程為仙人指路所教的變化。它從這個開局的標準著法開始,由電腦引擎續走;棋盤展示其中的前十二步,雙方各六步。課程在左翼走這條變化,第一著是兵七進一。本頁把同樣的著法對稱地移到右翼,以便與下文棋譜庫的變化卡片和棋盤一致。
黑方以卒底炮應對,紅方把左炮平到中路。走完六步、雙方各三步之後,這條變化已經走出了下文第一張卡片上的四著棋,雙方還各跳出了一個馬。隨後雙方都把一個車走到b路,紅馬經過第一著讓出的點,從g2跳到f4。這條變化最後以h9上的黑車沿暢通的h路攻擊紅方h2上的炮結束。
這是開局時的局面。按「播放」可以觀看這條變化,也可以一步一步地翻看。著法列表對每一步都有講解。
黑方怎樣應對?
黑方應對挺兵的方法有好幾種。下面的棋盤從兵三進一之後的局面開始,棋譜庫中有6,218盤對局走到這個局面,棋盤上的箭頭標出黑方最常見的三種應著及其佔比。這三種應著都有名稱:炮8平7是卒底炮,卒3進1使對局演變成對兵局,馬2進3則形成挺兵對起馬。
棋盤下面是棋譜庫中有名稱的四個變化。前兩個延續卒底炮,第三個以中炮應對挺兵,第四個是對兵局。
左中炮對卒底炮飛左象 仙人指路转左中炮对卒底炮飞左象
棋譜庫中有1,884盤對局:紅方勝38%,和棋40%,黑方勝22%
- 1.兵三進一炮8平7
- 2.炮八平五象7進5
黑方走卒底炮之後,紅方把左炮從b2平到中路,攻擊e6上的卒;黑方則把左象從g9飛到e7。紅方的左中炮和黑方的左象,就是這個變化名稱的由來。課程變化在前六步裡也走出了這四著棋,雙方還各跳出了一個馬。
炮打中卒 仙人指路转中炮对卒底炮,炮打中卒
棋譜庫中有220盤對局:紅方勝43%,和棋35%,黑方勝22%
- 1.兵三進一炮8平7
- 2.炮八平五象7進5
- 3.炮五進四士6進5
從第一張卡片的局面出發,紅方的中炮吃掉e6上的卒,並以黑方e7上的象為炮架將軍;它在e6還攻擊a6和i6上的卒。黑方把一個士從f9走到e8來擋住將軍,中炮則隔著象攻擊這個士。吃掉中卒這一著,就是變化名稱的由來。在課程變化中,黑馬在紅炮平到中路之前就已跳到c7,從那裡保護e6上的卒。
還中炮 仙人指路对还中炮
棋譜庫中有156盤對局:紅方勝53%,和棋25%,黑方勝22%
- 1.兵三進一炮8平5
黑方立即以中炮回應挺兵:炮從h7平到e7,隔著本方e6上的卒攻擊e3上的兵。這一應著叫還中炮,它不理會挺起的兵,直接攻擊紅方的中兵。這個變化就以這一應著命名。
對兵局 对兵局
棋譜庫中有1,577盤對局:紅方勝42%,和棋37%,黑方勝21%
- 1.兵三進一卒3進1
黑方針鋒相對,把卒從c6挺到c5。這就是對兵局:黑方和紅方一樣不表露意圖,保持較大的彈性,之後能演變成多種不同的佈局。這是一種較為穩健的應著,變化也以這步挺卒命名。本站另有一篇講對兵局的指南。
等待黑方的計劃
這個開局的用意是等待:紅方先挺一個兵,在黑方表露意圖之前,先不亮出自己的計劃,第一著頗有「投石問卜」之意。仙人指路屬於緩攻型佈局,它彈性大,可以布成各類陣勢,所以很受棋手喜愛。與中炮類開局相比,這類開局受佈局理論的約束一般也較少。
從黑方的應著,你可以看出黑方想下什麼樣的棋。還中炮和卒底炮都是攻擊型的應著:前者不理會挺起的兵,直接攻擊紅方的中兵;後者則針對挺起的兵本身進行攻擊。對兵局較為穩健;象7進5甚為穩健,會演變成仙人指路對飛象;走炮2平7的金鉤炮則屬於較冷門的應著。
如果你執黑,喜歡激烈的對攻,兩種攻擊型的應著都會馬上把矛頭指向紅方的兵;如果你喜歡穩一些的下法,對兵局或象7進5能讓局面保持穩健。執紅時,先學課程變化,因為它應對的是卒底炮,也就是棋譜庫中黑方最常見的應著。
開局有五條一般原則:「車貴神速不晚出」、「開局一子忌頻移」、「開局切忌貪吃兵」、「兼顧兩翼要協調」和「帥忌暴露」。課程變化嚴格遵守了前三條;下一節會講,在這個開局裡違反它們會出什麼問題。
常見錯誤
有些棋手把第一著當成用兵進攻的開始,接著又挺同一個兵。g4上的兵已經完成了任務:它讓出了g3,g2上的馬要跳到f4或h4,就必須經過這個點。每多走一步兵,你的馬和車就要在原位多等一步。在課程變化中,紅方唯一走了兩次的棋子就是這個馬,黑方的六著棋則每著都走不同的棋子。
第二個錯誤是讓車一直待在底角。在課程變化中,雙方都在各自的第五著出車:紅車走到b0,立刻攻擊黑方b7上的炮;黑車走到b9,保護這門炮。隨後黑方的另一個車利用本方炮和馬讓開的h路,攻擊紅方h2上的炮。車留在原位就做不了這些事,打通的路也會被對方佔去。
第三個錯誤是貪吃兵。在這個開局裡,兵卒很早就會受到攻擊:黑方g7上的炮從第二步起就攻擊g4上的兵,紅方f4上的馬則攻擊e6和g6上的卒。儘管如此,課程變化的前十二步裡雙方都沒有吃子,每一步都用來出動棋子。這麼早吃一個兵要花掉一步棋,而開局時你的馬和車正需要這一步。
棋譜庫中的仙人指路
在棋譜庫的29,164盤人類對局中,有6,218盤以仙人指路開局,兩翼的走法都計算在內。其中紅方勝41%,黑方勝22%,和棋36%。在整個棋譜庫中,紅方勝37%,和棋36%。在年份可考的對局裡,仙人指路在下表所列三個時期的開局佔比分別為16%、24%和24%。
執紅時,許銀川用這個開局的得分最高,在135盤中得分率為75.6%;呂欽用得最多,共181盤。執黑時,許銀川應對它的得分最高,在82盤中得分率為65.2%;呂欽遇到它最多,共160盤。這些對局平均每盤44回合。
想學會這個開局,可以先在本站的開局課程裡練習這條變化,直到弄清每一著的用意,再和電腦下幾盤試試。仙人指路本身不會替你贏棋,但它能讓你先看清黑方的計劃。
| 對局數 | 29,164 盤人類對局中的 6,218 盤 |
|---|---|
| 結果 | 紅方勝 41%,和 36%,黑方勝 22% |
| 平均長度 | 44 回合 |
| 在有日期對局中的佔比 | 1990-1995:16% · 1996-2001:24% · 2002-2008:24% |
| 執紅最佳得分 | 許銀川 135 盤得分率 75.6% |
| 執黑最佳得分 | 許銀川 82 盤得分率 65.2% |
| 使用最多的棋手 | 呂欽 (執紅 181 盤) · 呂欽 (執黑 160 盤) |
分時期統計
| 時期 | 對局數 | 佔該時期的比例 | 紅方勝 | 和棋 | 黑方勝 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1990-1995 | 357 | 16% | 45% | 32% | 24% |
| 1996-2001 | 748 | 24% | 41% | 33% | 26% |
| 2002-2008 | 1,614 | 24% | 40% | 38% | 22% |
主要應著
| 應著 | 對局數 | 紅方勝 | 和棋 | 黑方勝 |
|---|---|---|---|---|
| 炮8平7 | 2,944 | 39% | 38% | 24% |
| 卒3進1 | 1,577 | 42% | 37% | 21% |
| 馬2進3 | 759 | 42% | 35% | 23% |
| 象7進5 | 559 | 47% | 34% | 19% |
這個開局得分最高的棋手
三盤可復盤的對局
可復盤的對局:洪智 對 蔣川,2007年
2007年“伊泰杯”全国象棋个人锦标赛男子 · 洪智(執紅)對 蔣川(執黑)
紅方勝 · 107 手
開局初始局面。
關鍵時刻
完整著法
- 1.
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