技巧與戰術
開局原則:最初十個回合
這個庫裡住著二十個開局體系,但沒有一個救得了違背其底層原則的棋手。本文講的正是那些原則:象棋開局的頭十個回合究竟為了什麼,為何從中炮到對兵局同樣五個習慣反覆出現,以及如何懲罰無視它們的對手。掌握它們之後,你日後學的每個具體開局都更像應用題,而非背誦題。
爭奪中線
中線是象棋的主幹道:主將住在上面,最強的炮組架在上面,遮護它的中兵是全盤最重要的兵。你不必佔領中心——飛相局與過宮炮證明了這一點——但你必須始終爭奪它:抗爭、消磨對方的主張,或者用讓出它換取一份補償。
每步開局著法的實用檢驗:這步之後,我在中線的影響力是升、是降、還是不變——若是降,我究竟換到了什麼?悄悄不及格的著法,就是業餘對局在十五回合前輸掉的方式。
有目的地出子,精神上車為先
車是最強之子,開局卻埋在角落;開局大半是把它挖出來的故事。庫裡每個強力體系——不妨數一數——都在四步之內啟用至少一隻車,或開其線(炮的側移,如三步虎),或高抬越過眾子。馬與炮出向彼此配合的位置;一步出子的檢驗不是"子出來沒有",而是"這個子現在守沒守住、瞄沒瞄住要緊的東西"。
每隔幾步數一數雙方已出動的子。多兩個出動之子是等待扳機的攻勢;少兩個是警報——修復之前謝絕一切糾纏。
挺兵為開路,不為佔地
在象棋裡,能開馬路的挺兵是出子——那麼多體系以c、g線挺兵開篇正為此故——只為搶空間的挺兵則是負債。挺出的兵回不了頭,過河無援的每隻兵都是靶子,它騰出的點位永不復還。守紀律的習慣:為馬挺馬路之兵,中兵留在家裡直到局面另有說法,其餘每一次挺進都當作戰略決定而非條件反射。
例外印證規則:急進中兵變例早早驅中兵上前——但那是有成形火力組撐腰的攻城錘,不是佔地。分清這兩者,你就懂了象棋的兵。
炮最後表態
炮的價值在瞄準,瞄準取決於炮架在哪裡——也就是取決於其餘一切。強力開局體系要麼立即架中炮並附帶具體而永久的要點(中炮對中卒的釘制),要麼刻意推遲炮的表態直到對方結構明朗(飛相局、起馬局)。沒有一個好體系會按習慣把炮放上"看著還行"的位置:無目標而表態的炮,是象棋裡最容易被邊緣化的子。
推論:用有目標的炮去換有前途的馬,請三思——早期兌炮往往利於防守方,而雙炮的殺王之力(見殺法指南)值得留到中局。
懲罰貪吃,自己莫貪
象棋幾乎所有開局陷阱都是同一個陷阱換裝出場:一方抓子——炮吃中卒、河沿車抓邊卒——為此支付兩三個先手,對方趁機完成攻勢。庫中各篇開局逐一點名這些時刻,但模式是普適的:開局階段先手是貨幣、子力是商品,而匯率殘酷無情。
反面是一門手藝:對方抓子時別條件反射地吃回——數一數對方的貪吃花了多少時間,問哪步出子能把那些時間變成對方再也答不上的威脅。貪婪的駁斥很少是搶回什麼;而是先完成自己的軍隊。
在實戰中運用
讀懂一個開局只是起點;只有親手走過,這些著法才真正屬於你。本庫的每個體系在象棋競技場都有可對弈的互動課程——棋盤只接受譜著,由大師級的應對陪練——之外還有積分對局、殺局練習,以及一整座大師對局庫,看看高手們如何處理你剛學到的局面。