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什么是象棋怎么下棋

技巧与战术

有名有姓的杀法

象棋的杀着古老到有了自己的名字——开局的名字诗意如"仙人指路",杀着的名字则锋利得多:马后炮、二鬼拍门、海底捞月。每个名字背后是一种在千万盘棋里反复出现的子力几何,学会看形——而不是每次现算——是把好局面变成赢棋最快的一条路。以下是我们杀法课程操练的十二式,按课程的教学顺序排列。

象棋竞技场编辑团队 ·

为什么是棋形,不是计算

一个杀法棋形是一份随身携带的证明:一旦知道这个形能赢,你就不再验证它,而开始把子力往它那里引。高手在胜势里的计算量比初学者少,因为他们认得局面能通向这十二个终点中的哪一个,然后径直把子送过去。下面每一节给出该杀法的形、所需的子,以及克它的防守资源——因为懂解药,你才能坐在防守的椅子上也用得上这些形。

本文棋图展示去除杂物的核心之形。在象棋竞技场,同样的形会带着完整局面出现在杀局阶梯里——先读后解,正是设计的顺序。

马后炮

象棋最著名的双人组:马在敌宫门前站岗,罩住将的逃格,炮在将的线上列队,以马为炮架。单看谁都不构成威胁;合起来就是绝杀。经典之形如下图——宫门口的马同时罩住两个斜出之格,炮穿马而将。

尚有解时的解法:士或象垫入马后炮线,或趁火力未成先驱马。两子俱已就位,多半无计可施——所以这一式与其说是战术,不如说是目的地。

核心之形:马罩逃格,炮穿马作杀。红方在下。

重炮

两炮同线,前炮充当后炮的炮架:后炮将军,将吃不得前炮所"守"之位,将若后退,后炮之线穿过同一炮架追将而至。面对双士盘踞底格、自堵横路的将(如图),这条纵线便成了没有出口的走廊。

这一式讲透了双炮的通则:同线之上其力相乘。标准解法是在两炮之间垫子拆组,或以反将令其永不成形。

后炮穿前炮作杀;将的双士自闭旁门。

铁门栓

有架之炮镇于中线,将敌宫闩死("铁门栓"):敌将过不了炮扫之线,被困于半边宫。一车随即溜到受困半边的底线成杀——门栓拴门,车破门而入。这一式以少得惊人的兵力取胜,故残局理论给中线之炮的估值高于其交换价值。

解在炮架:门栓只需炮将之间恰好一子,防守方便为拔掉它、添第二子、或兑掉杀车而战。作为攻方,护你的炮架如护杀着本身。

门栓锁死,车行无阻:黑方中士被中炮拴在原位不敢挪动,两只宫角又被己子自堵,底线一将,再无应手。

卧槽马

马落在敌宫前角旁的斜点——"卧槽"——在将的原位将军而无解:逃格被马本身与将的家什罩尽。这是象棋最纯粹的单子之杀,且作为赢子的威胁频频出现,纵使杀本身被解。

卧槽点的特殊在几何:从那里马的落点同时覆盖宫心与宫角。记熟棋盘两侧各两个卧槽点,马的残局便改换性质——忽然之间每次跃马都有了目的地。

夹车(双车错)

两车踞于相邻两线——一纵一横,或隔一步的两纵——轮流将军,把将逼进死角。每次将军都把将赶上另一只车即将扫过的线;将沿着双车画好的之字路走,直到宫中无格可去。这是每位棋手都会独自发现的重子之杀,被磨成了技术。

技术的灵魂是耐心:双车从不着急,绝不给带先手的垫子机会,按严格的轮转拿走宫格。解法是带威胁赶到的垫子,或兑掉一车——所以这一式常以调虎离山的弃子开场。

闷杀

将自己的士象堵死每个逃格,一记将军便终结棋局("闷"杀)。多由炮执行——穿架之将无法被拥挤的宫中之子遮挡,因为那些子是问题本身而非解法。这一式是象棋的死亡箴言:护将一生的壳,填错了法便是他的坟。

攻方的营造手段是逼防守之子走上致闷之格——一记必须用士吃的弃子,一记必须用象挡的将军。防守方避它的办法,是保住宫中一格真正的空——这个习惯值一个等级分档。

挂角马

马挂在宫角之点,罩住将的斜向出路,重子随后落锤。它是卧槽马的同胞——同一个子,另一处招牌落点——两式合起来意味着:绕敌宫游弋的马距参与绝杀永远不过两步。它最常为车发起的攻势收官:车将,将奔角,而角早已属马。

防守方出手的时机在马接近途中:宫角之点可达的入口不多,用一卒一象控住入口,便以极廉的代价否掉整套几何。

挂角马发威:马挂宫角将军,车封住余下两个出口,黑方自己的士堵死了最后一格。

海底捞月

车炮对有车之将的经典残局杀法:车自正面钉住将线,炮巡至底线——"海底"——绕到守车身后,自下而上将其撬离。守车受攻于一个既要守钉又无法回应的方向,只得弃线,杀随之而至。这是最常见残局之一的标准赢法,会了它,一辈子能把几十个半分变成整分。

名即技法:炮从底下捞。防守方守和之道是让将干脆远离通线,或在捞月开始前兑掉那门炮——炮一到海底,局面强制告负。

二鬼拍门

两只兵并肩走到敌宫前角("二鬼拍门"),两兵之间罩尽将可用之格——下图是终局前一步之形。谦卑、缓慢,而一旦立定便全然不可阻挡:兵赶不走、养不费、还互保进格。第三个子送出最后一击,但双兵才是杀。

这一式是残局理论给过河兵如此高估值的原因。防守发生在十步之前:兵必须拦在河边,因为到了宫门口,算术已取代战术。

门已拍上:终击之前,双兵之间罩尽逃格。

天地炮

一炮扫中线——天,一炮溜敌底线——地。天炮把将冻在中线;地炮扫净底线守子或沿线成杀,防守之子无法两层兼顾。它是铁门栓的自然进化:同样的中路捆绑,外加宫中家什答不上的第二战线。

阵形化杀的路不止一条——一车加入任一线是最常见的——防它的关键是不给第二门炮那条底线:底线留车,或以任何合理代价兑掉地炮。

白脸将

两将不得在通线上照面——这条规矩就是武器:把自家老将走上洞开的中线,敌将便被禁足整条线,仿佛你的将是一只沿线开火的车。残局里这份王权压力加一个不起眼的子——常常只是一只兵——罩尽九宫成杀。看似和棋的残局,攻方之将一出,天地翻转。

这一式重写你对将的估值:整盘消极的它,残局是战斗之子,残局早早居中是技术不是逞勇。解法对称:闭紧自家中线,或先一步占据它。

三个子,无路可走:红帅坐镇洞开的中线,黑将不得踏上;车沿纵线一将,棋局就此终结。

双将

两子同时将军——马跳出炮线,既揭开炮之将又自将一军。没有垫子能同时挡两条线,没有一次吃子能同时除两个攻子:将必须走,而攻方选定这个局面时早知它要走向哪里。在象棋里,炮让双将格外歹毒,因为移开的那个子恰是炮架本身。

双将终结棋局,但日常用途更安静:作为带先手重摆两个攻子的强制着法。每当你的炮、炮线上的自家子与敌将排成一线,就该扫描它——那条直线既是警报也是请柬。

操练杀法

识别力来自有阻力的重复。象棋竞技场的杀法课程把这十二形逐一做成可对弈的课——棋盘只接受杀着序列——杀局阶梯再把同样的形藏进完整局面,那里正是形的知识化为棋力之处。每天十分钟杀局,一个月教会你这些形的深度,超过任何书页,包括这一页。

在实战中运用

读懂一个开局只是起点;只有亲手走过,这些着法才真正属于你。本库的每个体系在象棋竞技场都有可对弈的互动课程——棋盘只接受谱着,由大师级的应对陪练——之外还有积分对局、杀局练习,以及一整座大师对局库,看看高手们如何处理你刚学到的局面。